Selasa, 07 Mei 2019

Pengantar Komputasi Modern

PEMANFAATAN PENYIMPANAN DATA DENGAN FASILITAS CLOUD COMPUTING PADA ONEDRIVE

1. PENDAHULUAN

Saat ini, cloud computing telah menyediakan berbagai jenis layanan seperti layanan perangkat keras (hardware), platform, infrastruktur dan aplikasi. Penggunaan dan pemanfaatan fasilitas cloud computing dapat dengan mudah dilakukan oleh pengguna akhir (end-user) tanpa harus mengetahui lokasi fisik dan konfigurasi dari sistem komputasi. Hal ini dapat terjadi karena sistem komputasi dari penyedia layanan cloud computing telah berhasil menyembunyikan berbagai kompleksitas dari manajemen infratruktur teknologi informasi dan komunikasi dari para pengguna.

Cloud computing telah menjadi sebuah solusi yang baik untuk meningkatkan kehandalan, memiliki kinerja yang tinggi, mengurangi biaya komputasi dan telah membuka peluang yang cukup besar untuk industri teknologi informasi dan komunikasi untuk meraih keuntungan yang lebih besar baik untuk penyedia layanan maupun bagi pengguna layanan.

Proses implementasi dari cloud computing membutuhkan pemahaman yang lebih baik. Pengetahuan tentang cloud computing dapat memberikan informasi yang lebih tentang pengertian, arsitektur dan model-model delivery service yang dimilikinya. Cloud computing juga sekaligus dapat meningkatkan kehandalan, keamanan dan pengendalian yang lebih baik, baik bagi penggunanya maupun penyedia layanannya.

Saat sekarang ini sudah banyak fasilitas yang disediakan oleh penyedia layanan cloud computing seperti fasilitas untuk penyimpanan data, fasilitas surat elektronik, fasilitas pembuatan dokumen, lembar kerja ataupun dokumen presentasi, fasilitas bahasa pemrograman dan
yang akan dibahas dalam jurnal ini adalah pemanfaatan penyimpanan data dengan fasilitas cloud computing menggunakan aplikasi one drive.

One Drive adalah tempat penyimpanan berbasis cloud yang telah disediakan oleh microsoft bagi para penggunanya, sebelumnya bernama SkyDrive, Windows Live SkyDrive, dan Windows Live Folders yang memungkinkan pengguna untuk bisa mengunggah dan mengsingkron berkas ke suatu penyimpanan cloud atau awan dan mengaksesnya secara real time dengan internet. Dalam tulisan ini penulis akan coba untuk memberikan uraian tentang pemanfaatan fasilitas cloud computing pada one drive.

Minggu, 14 April 2019

Pengantar Komputasi Modern

PEMANFAATAN PENYIMPANAN DATA DENGAN FASILITAS CLOUD COMPUTING PADA ONEDRIVE

1. Pendahuluan


2. Tinjauan Pustaka


3. Pembahasan


4. Kesimpulan

Rabu, 23 Januari 2019

Pengembangan Bisnis


Pengembangan Bisnis

Pengembangan bisnis adalah ”Tugas dan proses persiapan analitis tentang peluang pertumbuhan potensial, dukungan dan pemantauan pelaksanaan peluang pertumbuhan usaha, tetapi tidak termasuk keputusan tentang strategi dan implementasi dari peluang pertumbuhan usaha”.
Pengembangan bisnis memiliki beberapa tahap, yaitu :

·         Tahap Produk
Pengembangan usaha pada tahap produk merujuk pada mengembangkan produk yang dijual atau menciptakan teknologi baru untuk meningkatkan kualitas produk. Pengembangan usaha melalui produk dilakukan secara incremental dengan meningkatkan fungsi produk yang akan dijual.
·         Tahap Korporasi
Tahap korporasi merupakan tahap pengembangan usaha yang fokus pada bagian internat perusahaan. Pada tahap ini, perusahaan akan memutuskan untuk menciptakan atau mengambil kompetensi perusahaan tertentu. Perusahaan bisa melakukan merger dan akuisisi dengan perusahaan lain yang bergerak dalam bidang yang serupa. Tujuan dari merger dan akuisisi adalah untuk mengurangi jumlah pesaing perusahaan yang ada di pasar dan menambah jumlah konsumen.
·         Tahap Komersial
Tahap komersial adalah tahap pengembangan usaha yang fokus pada meningkatkan jumlah penjualan produk. Pengembangan usaha dengan cara ini dilakukan dengan cara mengembangkan segmen pasar demi meningkatkan pangsa pasar. Pengembangan usaha secara komersial membutuhkan tenaga kerja dengan mental yang kuat sehingga bisa mengatasi semua masalah dengan tepat dan cepat. Selain itu, pengembangan usaha secara komersial merupakan mata rantai yang tidak bisa terputus. Pihak-pihak yang terlibat dalam pengembangan produk secara komersial meliputi pemegang lisensi produk, mitra, agen, distributor, dan cabang.
                Jenis-jenis pengembangan bisnis :
·         Ekspansi Place adalah ekspansi yang tempat usahanya diperluas tetapi usaha produknya sama.
·         Ekspansi Diversifikasi adalah ekspansi yang mengembangkan berbagai macam produk dalam wilayah yang sama.
·         Ekspansi Badan Hukum adalah ekspansi peningkatan dari perusahaan perseorangan menjadi perusahaan yang bekerjasama.
·         Ekspansi Joint Venture adalah ekspansi antar pedagang dalam Negara.
·         Ekspansi Keuangan adalah ekspansi dengan jalan menawarkan saham atau modalnya kepada publik dengan cara mencatatkan perusahaannya di bursa efek.
Unsur-unsur pengembangan bisnis :
A. Unsur yang berasal dari dalam (Pihak Internal) :
§  Adanya niat dari si pengusaha/wirausaha untuk mengembangkan usahanya menjadi lebih besar.
§  Mengetahui teknik memproduksi barang seperti berapa banyak barang yang harus diproduksi, cara apa yang harus digunakan untuk mengembangkan barang/produk, dan lain – lain.
§  Membuat anggaran yang bertujuan seberapa besar pemasukkan dan pengeluaran produk.
B. Unsur dari pihak luar (Pihak eksternal) :

§  Mengikuti perkembangan informasi dari luar usaha.
§  Mendapatkan dana tidak hanya mengandalakan dari dalam seperti meminjam dari luar.
§  Mengetahui kondisi lingkungan sekitar yang baik / kondusif untuk usaha.
§  Harga dan kualitas ialah unsur strategi yang paling umum ditemui. Strategi ini bisa digunakan untuk menghasilkan produk atau jasa berkualitas prima dan harga yang sesuai atau menghasilkan barang berbiaya rendah dan menjualnya dengan harga yang murah pula.
§  Cakupan jajaran produk
Cara pengembangan bisnis :
1)      Fokus pada satu produk atau jasa, lalu pasarkan, promosikan, jual , lakukan tindakan apapun untuk meningkatkan penjualan. Walaupun ada hasrat untuk melakukan bisnis dengan menjual multi produk atau multi jasa untuk memenuhi kebutuhan pasar, namun seringkali focus pada satu atau dua produk dan melakukannya dengan sangat baik akan mengurangi risiko dan lebih menguntungkan.
2)      Kembangkan lini produk untuk melengkapi produk dan jasa yang sudah ada. Pada saat produk anda terbukti banyak pembelinya, jangan lalai untuk mengambil peluang dari produk yang relevant untuk mendiversifikasi lini produk. Hal ini tidak saja akan memberikan variasi produk, tapi juga akan menarikan bagi pembeli retail yang bertipe suka mengkonsumsi produk yang beragam namun masih satu lini.
3)      Carilah Cara untuk meningkatkan penjualan kepada pelanggan yang sudah pernah mencoba produk anda. Akan lebih murah untuk melakukannya. Walaupun kamu tidak dapat mengembangkan lini produk, kamu dapat meningkatkan pendapatan dengan cara Volume Discount. Contoh : membeli satu dapat dua, kartu discount kunjungan. Teknik ini dapat juga di gunakan pada Home Based Business.
4)      Mulailah untuk memperkerjakan seseorang, karyawan partimer, kontraktor independent, pegawai lepasan (freelancer) ataupun keluarga. Hal ini bukan saja akan meringankan casflow dengan cara menyesuaikan biaya dengan level pekerjaan yang ada, namun juga dapat menggunakan tenaga kerja yang berkompeten, yang mungkin kamu tidak sanggup memperkerjakan secara full time.
5)      Membuat website untuk mengiklankan perusahaan secara online.
6)      Join dengan pemilik bisnis lain untuk mempromosikan bisnis anda. Berpartner dengan pemilik bisnis yang masih related adalah salah satu tehnik marketing yang termurah dan termudah.
7)      Mulai memasarkan ke pasar yang lain.
8)      Carilah cara baru dan berbeda untuk memasarkan bisnis anda melalui Email Newsletter atau menjadi pembicara tamu atau pembicara di suatu instansi.
9)      Kembangkan ke lokasi lain. Ini bisa dengan menyewa Virtual office di Pusat Bisnis atau Menyewa bersama pemilik UKM lainnya.
10)   Pertimbangkan untuk mengembangkan bisnis anda dengan jalan Waralaba atau Peluang Bisnis.
Strategi pengembangan bisnis harus dirancang secara lengkap. Hal-hal yang harus ada di dalam strategi pengembangan bisnis meliputi pemilihan lokasi bisnis dan target pasar, prediksi modal yang dibutuhkan dan waktu untuk meraih keuntungan, dan menentukan strategi pemasaran. Sebenarnya, strategi pemasaran memegang pengaruh penting dalam pengembangan bisnis. Strategi pemasaran meliputi bagaimana cara mempromosikan produk untuk meningkatkan konsumen.

Kelompok :

Aristiawan Wiguna (51415023)
Dimas Ari Pratama (51415918)
Givaldo Novel  (52415933)
Muammar Adid Prabowo (54415319)
Muhammad Ikbal (54415639)
Rizky Nugraha Putra (56415192)
Robi Pradana Maulidan (56415227)



Business Plan


Business Plan


·       Rencana Business Plan :
Membuat jasa penyedia kegiatan magang berupa website yang bernama Magangmagang.com.
Ide bisnis ini muncul dari 2 sisi yang terjadi sekarang ini yaitu perusahaan dan pihak pencari magang. 
o   Dari sisi perusahaan, dalam pengelolaannya tak jarang perusahaan mengeluarkan biaya yang berlebih, contohnya dalam perekrutan anak magang.
o   Dari sisi pencari magang, kesulitan dalam mencari lowongan magang
·       Deskripsi Bisnis :
Jasa penyedia kegiatan magang merupakan produk jasa yang masih jarang ditemui karena minim nya perusahaan yang membuat produk jasa ini. Magangmagang.com kami buat bertujuan untuk membantu para mahasiswa untuk mendapatkan pengalaman bekerja magang di perusahaan-perusahaan. Potensi keberhasilan dari produk jasa ini sangat besar, selain memudahkan mahasiswa mencari tempat magang juga memudahkan perusahaan untuk meminimalisir biaya perusahaan untuk membayar gaji seorang karyawan. Sangat memungkinkan apabila gaji seorang karyawan diambil alih oleh beberapa mahasiswa magang di perusahaan. Selain mahasiswa yang mendapatkan keuntungannya perusahan pun juga mendapatkannya.
·       Planning nya untuk apa manfaatnya, kedepannya, strategi nya :
o   Manfaat :
Magangmagang.com dibuat bertujuan untuk membantu para mahasiswa untuk mendapatkan pengalaman bekerja magang di perusahaan-perusahaan. Magang-magang.com membidik kalangan muda terutama undergraduate dan freshgraduate yang membutuhkan kemudahan sarana dalam mencari dan menemukan perusahaan untuk magang dan dengan kebiasaan mereka yang mobilitas dan praktis.
o   Rencana Kedepan :
§  Short Term
Jumlah target perusahaan yang memakai jasa kami yaitu minimal 30 perusahaan dalam kurun waktu 1 tahun
§  Medium Term
Jumlah target perusahaan yang memakai jasa website kami yaitu minimal 40 perusahaan dalam kurun waktu 2 tahun
§  Long Term
Jumlah target perusahaan yang memakai jasa website kami dari segi letak geografis berada di 50 perusahaan dalam kurun waktu lebih dari 3 tahun
o   Strategi pemasaran :
Dengan membangun channel (hubungan) dengan pihak-pihak terkait yaitu :
§  Universitas
Dengan bekerja sama dengan universitas maka kami akan mudah untuk mendapatkan customer segment kami, karena biasanya para mahasiswa dan mahasiswi mau mencari pengalaman untuk bekerja
§  Perusahaan
Dengan menggandeng perusahaan-perusahaan terbesar di Jakarta, Tangerang, Depok akan memudahkan kami untuk menyalurkan tenaga-tenaga kerja yang telah kami seleksi.
§  Social media
Dengan membuat social media dan akan membantu perusahaan kami untuk media promosi kepada calon pekerja sehingga pesan yang ingin disampaikan bisa tersampaikan dengan mudah dan cepat.
·       Deskripsi produk atau jasanya :
Produk jasa dari magang-magang.com ditawarkan kepada mahasiswa yang sedang mencari magang atau pekerjaan part-time terhadap perusahaan-perusahaan yang dimana tingkat pendapatannya lebih dari lima ratus juta rupiah, dan berlokasi di JABODETABEK.  Dengan tingkat pendidikan para job seeker minimal SMA/K sampai dengan S1.
·         Pernyataan visi dan misi
Visi
“Menyiapkan Generasi Muda Yang Profesional Agar Dapat Bersaing dan Berkompetisi dalam Persaingan Global Serta Bekerja sama Dengan Perusahaan Besar di Indonesia”
Misi
o   Menyiapkan tenaga-tenaga kerja yang ahli untuk memberikan informasi-informasi yang berguna untuk para pekerja.
o   Menjalin kerja sama dengan perusahaan-perusahaan Indonesia yang membutuhkan tenaga kerja.
o   Menggunakan teknologi yang canggih seperti menggunakan aplikasi,web dan media teknologi lainnya.
·         Rencana pemasaran (Marketing Plan)
o   Short Terms
§  Membuat akun sosial media.
§  Memberikan diskon sebesar 50% di bulan pertama.
§  Gencar mengikuti workshop atau seminar-seminar.
o   Mid Terms
§  Menjadi sponsor bagi acara jobfair dan seminar.
§  Membuat Job Expo sendiri.
§  Membuat aplikasi yang tersedia di ponsel dan tablet.
o   Long Terms
Memperluas cangkupan wilayah jasa yang kami sediakan.
o   Component to support marketing plan
Promotion and advertisement

Kelompok :
Aristiawan Wiguna (51415023)
Dimas Ari Pratama (51415918)
Givaldo Novel  (52415933)
Muammar Adid Prabowo (54415319)
Muhammad Ikbal (54415639)
Rizky Nugraha Putra (56415192)
Robi Pradana Maulidan (56415227)

Senin, 29 Oktober 2018

Profile Perusahaan PT Veritra Sentosa Internasional


Nama   : Robi Pradana Maulidan
Npm     : 56415227
Kelas    : 3IA17
Matkul  : Pengantar Bisnis Informatika

PT Veritra Sentosa Internasional (Treni)


Sekilas Tentang Treni

PT. Veritra Sentosa Internasional (Treni) didirikan oleh Ustadz Yusuf Mansur pada tanggal 10 Juli 2013, berdasarkan Akta Pendirian Perseroan Terbatas No. 47 oleh Notaris/ PPAT H.Wira Francisca, SH., MH.
Lahir dari pemikiran Yusuf Mansur sebagai bentuk kontribusi dalam menunjang kehidupan masyarakat Indonesia. Dari hasil pengamatannya terhadap kebiasaan dan budaya masyarakat Indonesia saat ini, muncul gagasan untuk memberikan fasilitas yang bertujuan memudahkan dan membantu masyarakat.
Salah satu karya Treni adalah PayTren, fasilitas yang memudahkan masyarakat dalam melakukan pembayaran kewajiban dengan menggali potensi kebiasaan mereka dalam penggunaan teknologi (gadget). Keunikan lain dari PayTren adalah dapat memberikan manfaat dan keuntungan lebih dari sekedar aplikasi untuk bayar-bayar.
Tujuan utama Treni adalah untuk membantu masyarakat dengan menyediakan pelayanan melalui konsep penghematan terstruktur dan berjamaah. Treni ingin menjadi bagian dari kehidupan masyarakat yang selaras dengan inovasi yang terus diberikan dalam menunjang kehidupan.
Kerjasama adalah nilai yang kami tanamkan dalam mencapai tujuan dan mengembangkan komunitas dengan mensinergikan potensi sumber daya manusia, ekonomi dan teknologi digital. Kami setulus hati dalam mendukung serta menjalin silaturahmi, membangun relasi, saling berbagi dan memperluas rezeki menuju kehidupan yang lebih baik.

Visi 

Menjadi perusahaan penyedia layanan teknologi perantara transaksi terbaik di tingkat nasional
melalui pemberdayaan manusia potensial dan mandiri dengan konsep jejaring yang up to date sesuai perkembangan zaman dan kebutuhan masyarakat.

Misi

Mendorong masyarakat pengguna gadget, khususnya smartphoneberbasis IOS dan Android, untuk meningkatkan fungsi dari hanya sekedar alat berkomunikasi menjadi alat untuk bertransaksi dengan manfaat dan keuntungan yang tidak akan didapatkan dari cara bertransaksi yang biasa.Mewujudkan sistem layanan bagi seluruh pengguna gadget, khususnya telepon selular, untuk turut serta membantu pemerintah dalam mendorong pertumbuhan ekonomi yang berkualitas pada sektor berbasis biaya transaksi (fee-based income).
Kami meluncurkan produk yang sejalan dengan program pemerintah untuk membentuk
masyarakat tanpa uang tunai (cashless society).
Membentuk 1 (satu) milyar pengguna dengan konsep jejaring secara nasional ataupun
internasional.

Produk

PayTren adalah aplikasi transaksi mobile untuk berbagai jenis pembayaran dan pembelian yang
memberikan berbagai manfaat dan keuntungan dari setiap bertransaksi. Sistem PayTren dirancang dengan mengutamakan layanan kemudahan, keamanan dan kenyamanan untuk para penggunanya.
Saat ini PayTren dapat digunakan pada semua jenis smartphone yang berbasis Android dan iOS
dan akan terus dikembangkan sesuai dengan kemajuan teknologi digital.


Manajemen  

Yusuf Mansur (Komisaris Utama)
Lahir di Jakarta, 19 Desember 1976 dan memperoleh gelar Sarjana dari Fakultas Hukum, Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah, Jakarta. Saat ini, Yusuf Mansur menjabat sebagai Komisaris Utama PT. Veritra Sentosa Internasional (Treni). Selain menjadi pedakwah, Yusuf Mansur juga merangkap sebagai Pimpinan Pondok Pesantren Daarul Qur’an, Bulak Santri, Cipondoh, Tangerang serta Pimpinan Pengajian dan Sekolah Bisnis Wisata Hati.

Hari Prabowo (Direktur Utama)
Lahir di Cimahi, 27 September 1967, saat ini menjabat Direktur Utama PT. Veritra Sentosa Internasional (Treni). Memperoleh gelar Sarjana Muda di bidang Teknologi Informasi, SekolahTinggi Informatika dan Ilmu Komputer, Bandung (1989) dan Sarjana Ekonomi, Universitas Langlang Buana, Bandung (2001).

Deddi Nordiawan (Direktur Keuangan)
Lahir di Lamongan, 18 Desember 1977, saat ini menjabat sebagai Direktur Keuangan PT Veritra Sentosa Internasional (Treni) dan merangkap sebagai Direktur Wisata Hati Business School. Memperoleh gelar Sarjana Ekonomi, Magister Manajemen dan Doktor Ilmu Administrasi Publik, Universitas Indonesia, Jakarta.

Jenis Usaha dan Pekerja

Perusahaan memasarkan “Lisensi” penggunaan Aplikasi/Software/Perangkat Lunak/ Teknologi bernama “PayTren” dimana system pemasarannya dikembangkan melalui kerjasama kemitraan/mitra usaha (Direct Selling/penjualan langsung) dengan konsep Jejaring. PayTren dapat digunakan pada semua jenis SmartPhone khususnya Android (minimal Ice Cream Sandwich) agar dapat melakukan transaksi/pembayaran seperti halnya ATM, Internet/SMS/Mobile Banking, PPOB (Payment Point Online Bank) dan hanya berlaku di lingkungan komunitas tertutup, yaitu komunitas treni/PayTren. Dalam kondisi tertentu dapat juga menggunakan media Yahoo Messenger, Gtalk/Hangouts maupun SMS (short message service) dan lainnya (terus dikembangkan) namun dengan dengan fitur yang tidak selengkap jika menggunakan Android.

PayTren dapat melakukan berbagai jenis pembayaran mulai dari pembelian pulsa telepon selular, hingga pembelian tiket pesawat, kereta api dan masih banyak lagi. PayTren juga bekerjasama dengan berbagai merchantuntuk memudahkan Anda berbelanja dan menjadikan setiap transaksi Anda lebih bernilai. Jenis transaksi yang dapat dilakukan melalui PayTren, diantaranya :

1. Pembayaran jasa telekomunikasi (telepon dan internet)
2. Pembayaran pulsa nasional
3. Pembayaran speedy
4. Pembayaran telkomvision
5. Pembayaran PDAM
6. Pembayaran Indovision
7. Pembayaran Top TV
8. Pembayaran Aora TV
9. Pembayaran PLN Postpaid (pasca) dan PLN Prepaid (token)
10. Pembayaran Tiket Pesawat
11. Pembayaran Tiket Kereta Api
12. Pembayaran Katu Halo
13. Pembayaran Voucher Games
14. Pembayaran BPJS Kesehatan
15. Pembayaran tagihan atau cicilan pada merchant tertentu
16. Pembelanjaan pada pedagang-pedagang (merchants) tertentu
17. Dll

Fitur PayTren dirancang untuk memudahkan dan menyebarkan banyak manfaat,
serta untuk ikut memajukan ekonomi digital di Indonesia yang berkualitas pada
sektor fee based income.
Perusahaan pada saat ini memperkerjakan 37 orang karyawan, tetapi jumlah ini akan bertumbuh seiring dengan perkembangan perusahaan.

Sasaran Strategis 

Untuk mewujudkan Visi, Misi dan Nilai-Nilai Strategis tersebut, PT Veritra Sentosa Internasional (treni) menetapkan sasaran strategis jangka pendek, menengah dan panjang, melalui:
  1. Perwujudan fondasi dan infrastruktur perusahaan dari sisi teknologi informasi (TI).
  2. Akuntabilitas sistem pengelolaan perantara transaksi.
  3. Yang meliputi peningkatan layanan dan fasilitas bagi seluruh mitra,
  4. Tumbuhkembangkan kerjasama dengan berbagai Merchant
  5. Realisasikan pengembangan dan pemeliharaan proses aliansi strategis dan persepsi positif terhadap Institusi terkait.
  6. Efisiensi dan keefektifan menjadi tujuan dalam melakukan pengembangan bisnis yang berkelanjutan
  7. Nilai-nilai ketuhanan, kemanusiaan, persatuan, kebijaksanaan, dan keadilan sebagai dasar dalam mengembangkan komunitas, dipertahankan

Filosofi Usaha  

PT Veritra Sentosa Internasional menggalang para mitra PayTren untuk menjadi pengguna teknologi PayTren dan menjadi pebisnis yang mengembangkan komunitas treni.
Dalam ekonomi islam, sama sekali tidak boleh ada penindasan, sehingga seseorang memperoleh pendapatan pasif tanpa kegiatan ekonomi apapun, dan hanya berdasarkan kinerja orang lain. Hal ini berdasarkan pada firman Allah dalam surat An-Nisa ayat 29:
“Wahai orang-orang yang beriman! Janganlah kamu saling memakan harta sesamamu dengan jalan yang batil (tidak benar), kecuali dalam perdagangan yang berlaku atas dasar suka sama suka di antara kamu. Dan janganlah kamu membunuh dirimu. Sungguh, Allah Maha Penyayang kepadamu” (Qur’an, Surat An-Nisa Ayat 29)
Berlandaskan dalil di atas, treni berfilosofi untuk membagi keuntungan yang diperoleh kepada para mitra PayTren dalam bentuk casback dan komisi yang dijabarkan terpisah dalam proses bisnis. Dalam hal ini, treni menetapkan besaran cashback berdasarkan kemampuan perusahaan sesuai dengan perkembangan bisnis atau usaha perusahaan. Treni sama sekali tidak memberi peluang untuk melakukan praktik penindasan antar mitra PayTren dan Treni bukan perusahaan investasi.
Treni meminta para mitra PayTren untuk bertransaksi bagi mitra peguna teknologi PayTren sebanyak-banyaknya dan bertransaksi serta mengembangkan komunitas Treni sebanyak-banyaknya bagi mitra peguna sekaligus pebisnis teknologi PayTren.
Mitra PayTren menjadi mitra seumur hidup dan tidak akan kehilangan kemitraan terkecuali terjadi pelanggaran ketentuan perusahaan.

Legalitas

  • Surat Izin Usaha Perdagangan Langsung
  • Surat Ijin Pemerintah Daerah
  • Surat Ijin Keterangan Domisili
  • Keanggotaan APLI
  • Penyelenggara Sistem Elektronik
  • Sertifikat Halal Dewan Syariah Nasional MUI 

Rencana Lingkup Daerah Penyelenggaraan

PT Veritra Sentosa Internasional akan menyelenggarakan pelayanan pembayaran dan pembelian multiguna ini ke seluruh wilayah Indonesia, baik secara “online” maupun melalui keagenan Treni, seperti master agency dan regional/sub-master agency serta keagenan bergerak (mobile agency). Semua keagenan tersebut dapat berfungsi sebagai PayTren Outlet.

Perkiraan Target Pendapatan

Grafik berikut ini menggambarkan perkiraan jumlah transaksi dan nilai transaksi dari bulan Januari 2015 sampai dengan bulan Desember 2015



Estimasi nilai transaksi (s/d Desember 2015): Rp325.000.000.000,00 (tiga ratus dua puluh lima juta). Transaksi diestimasikan mulai stabil pada bulan September 2015 dengan jumlah transaksi 1.200.000 (satu juta dua ratus ribu) dengan nilai transaksi Rp45.500.000.000,00 dan nilai keuntungan bersih sebesar Rp24.375.250.000,00 per tahun (±5% dari nilai transaksi) atau rata-rata Rp2.031.250.000,00 per bulan.

Sumber Daya Manusia

Struktur organisasi yang mendukung operasional PT Veritra Sentosa Internasional telah dijelaskan di depan.Kesiapan sumber daya manusia (SDM) yang akan mendukung kegiatan perusahaan ini sudah dipersiapkan sedemikian sehingga akan mampu menjalankan kegiatan perusahaan secara profesional. Setiap personel dilengkapi oleh perangkat komputer masing-masing, sehingga mereka dapat bekerja fokus terhadap tugas dan tanggung jawabnya yang dibebankan kepada mereka sesuai dengan jabatannya masing-masing.

Peralatan Teknis

Selain setiap personel dilengkapi perangkat komputer, kegiatan operasional perusahaan juga didukung oleh server yang ditempatkan di data centre, IP PABX, 2 (dua) saluran Optic Fibre dan 2 (dua) saluran internet lainnya untuk memperlancar pertukaran data.Perusahaan juga mengelola server sendiri untuk seluruh kegiatannya, baik sistem transaksi, sistem deposit, sistem aktivasi dan sistem jaringan lainnya.





Sumber :

https://treni.co.id/wp-content/uploads/2017/06/Update_PayTren-Company-Profile.pdf
https://kliksajapaytren.wordpress.com/profil-perusahaan-company-profile-paytren/
http://www.trensyariah.com/profil-perusahaan/
https://old.treni.co.id/profil-perusahaan/
 










Selasa, 21 Maret 2017

Belajar HTML Dengan Aplikasi Android AIDE WED

Belajar HTML Dengan Aplikasi Android AIDE WED


Aide Web adalah salah satu aplikasi penyedia jasa belajar HTML untuk android. Saat ini banyak yang ingin belajar HTML dan kebanyakan dari mereka menginginkan sesuatu yang gratis seperti sebuah aplikasi ini.

Kenapa harus menggunakan aplikasi, karena jaman sekarang itu orang - orang pada engga mau ribet, maunya yang simple aja seperti aplikasi apalagi sekarang pengguna smartphone lebih banyak.

Semakin banyak pengguna Smartphone pastinya orang - orang juga akan lebih suka belajar menggunakan sebuah aplikasi atau dari website tertentu, dari pada membaca buku, karena selain buku harus dibeli, juga pastinya lebih merepotkan.

Aide Web ini memiliki banyak fitur untuk teman yang memang benar - benar memiliki keinginan untuk belajar HTML, karena kalau teman ingin belajar HTML pastinya tidak boleh setengah - setengah apalagi kalau ingin menjadi ahli HTML.

Belajar HTML anda harus memiliki nilai lebih di bahasa inggris. Kenapa kok harus memiliki nilai lebih di bahasa inggris karena dalam belajar HTML banyak sekali menggunakan bahasa inggris, tetapi lain hal jika anda belajar HTML dengan guru bimbingan khusus, karena jika menggunakan guru bimbingan pasti akan lebih mudah.

Fitur apa saja yang tersedia di Aide Web : (Fitur Belajar HTML Untuk )
  1.  JavaScript.
  2.  WEB.
  3. Java .
  4. Android App.
  5. Game.
  6. Android Wear.
  7. Android NDK.

Aide Web sendiri juga memiliki kekurangan dari yang biasa saja sampai yang lumayan besar dampaknya bagi pengguna, dan saya akan memberi tahu beberapa kekurangan Aide Web sendiri :
  • Menggunakan Bahasa Inggris.
  • Beberapa Fitur Harus Didownload Lagi.
  • Ada Beberapa Hal Yang Harus Dibeli Untuk Belajar Yang Lebih Lanjut.

Mungkin itu saja beberapa kekurangan Aide Web ini sendiri, tetapi anda semua harus ingat kekurangan diatas belum semuanya dan mungkin pada beberapa pembaruan lagi kekurangan tersebut dapat tertutupi. Saya tidak perlu untuk memberikan apa saja kelebihan dari aplikasi aide web ini sendiri karena setelah saya lihat Aide Web ini memiliki banyak sekali kelebihan, dan tidak mungkin saya beritahukan satu per satu.





































Jumat, 06 Januari 2017

PENGENALAN TEKNOLOGI INTERNET DAN NEW MEDIA

DEFINISI NEW MEDIA

Media baru (bahasa Inggris: new media) merupakan sebuah terminologi untuk menjelaskan konvergensi antara teknologi komunikasi digital yang terkomputerisasi serta terhubung ke dalam jaringan. Contoh dari media yang sangat merepresentasikan media baru adalah Internet. Program televisi, film, majalah, buku, suratkabar, dan jenis media cetak lain tidak termasuk media baru.

New media secara eksklusif merujuk pada teknologi komputer yang menekankan bentuk dan konteks budaya yang mana teknologi digunakan, seperti dalam seni, film, perdagangan, sains dan diatas itu semua internet. Sementara Digital media merupakan kecenderungan kepada kebebasan teknologi itu sendiri sebagai karakteristik sebuah medium, atau merefleksikan teknologi digital

Untuk melakukan intergrasi dengan media baru agar mampu memenuhi harapan baru bagi pelanggan setianya, baik pembaca online maupun cetak. Perkembangan media baru sebenarnya merujuk kepada sebuah perubahan dalam proses produksi media, distribusi dan penggunaan. Media baru tidak terlepas dari key term seperti digitality, interactivity, hypertextuality, dispersal dan virtualit. Dalam konsep digitality semua proses media digital diubah (disimpan) ke dalam bilangan, sehingga keluarannya (out put) dalam bentuk sumber online,digital disk, atau memory drives yang akan diubah dan diterima dalam layar monitor atau dalam bentuk ‘hard copy’. Konsep Interactivity merujuk kepada adanya kesempatan dimana teks dalam media baru mampu memberikan users untuk ‘write back into the text’. Sedangkan konsep dispersal media baru lebih kepada proses produksi dan distribusi media menjadi decentralised dan mengandalkan keaktifan individu (highly individuated). Batasan new media sering disamakan dengan digital media, yang semestinya new media lebih pada konteks dan konsep budaya kontemporer dari parktik media daripada seperangkat teknologi itu sendiri (medium).

PANDANGAN NEW MEDIA

New media merupakan media yang dapat meningkatkan interaksi sosial antar manusia contohnya melalui beberapa jejaring sosial namun tetap sesuai kaidah dan norma kesopan santunan Media baru yang saat ini sedang populer adalah handphone atau smartphone.

Zaman sekarang, bagi sebagian besar masyarakat handphone adalah suatu kebutuhan yang sangat penting bahkan sangat diperlukan. karena semakin berkembangnya teknologi handphone tidak hanya digunakan untuk media komunikasi saja seperti sms atau telpon saja. Sekarang banyak handphone yang menyediakan fitur-fitur untuk browsing,chatting dan lain-lain. New Media merupakan perkembangan baru dari media-media yang telah digunakan manusia. Karakternya yang merupakan bentuk digital tentu memudahkan dalam bertukar informasi dan berbagai kegiatan lainnya. Namun dalam perkembangannya, New Media bisa memberikan nilai negatif juga, yaitu dapat mengakses situs yang berbau porno dan kekerasan dengan mudah dan memberikan efek ketagihan bagi penggunanya. Jadi sudah seharusnya perkembangan New Media diikuti juga dengan kebijakan orang yang memanfaatkannya.

MANFAAT NEW MEDIA

Bidang Pendidikan

Dalam bidang ini, tentunya manfaat new media sangat besar, dan di rasakan sekali oleh para pelajar atau mahasiswa. Para pelajar atau mahasiswa seperti saya bisa mencari bahan bahan materi yang di perlukan oleh mereka, jadi kita dapat mengurangi biaya dalam membeli buku, karena kita bisa men-download suatu buku digital yang isinya adalah bahan-bahan materi yang kita perlukan, dan filenya bisa kita simpan dalam direktori yang ada dalam laptop ataupun notebook, jadi lebih simple dan praktis, tinggal membawa laptop atau notebook kita jika diperlukan tanpa harus keberatan membawa buku yang banyak.

Bidang Kesehatan

Dalam bidang ini ,banyak sekali manfaat yang di rasakan langsung oleh orang yang sedang sakit, atau orang yang ingin mencari sesuatu bahan alami untuk menjaga kesehatan. Biasanya orang mengakses website yang isinya adalah resep obat yang tradisional.

Bidang Pencarian Kerja

Dalam bidang ini juga tentunya sangat berguna untuk orang – orang yang ingin mencari pekerjaan. Karena lewat New Media orang bisa menetahui lowongan pekerjaan, tanpa harus membeli koran atau keliling ke tempat perusahaan. Karena biasanya setiap instansi / perusahaan memiliki website , jadi kita cukup melihat website dari instansi itu. Melalui New Media juga para pelamar kerja bisa mendaftar lewat online.

Bidang Jula Beli

Bidang ini juga adalah bidang yang bayak di akses orang – orang, manfaatnya dapat dirasakan pembeIi cukup melihat gambar/photo barang lalu melihat kode barang dan membuat pesan di website tersebut yang isinya adalah nama, no rek, kode barang dan kode post, jadi tidak perlu datang ke store-store yang menjual barang tersebut. Transaksi pembayaran dapat di lakukan dengan menggunakan ATM/ebanking dll. Lalu manfaat yang dirasakan oleh penjual adalah dia dapet menjual barang ke manapun. Dan pengiriman barangpun dapat menggunakan jasa pengiriman barang seperti GNE, Kantor Pos, Dll. Namun terkadang kualitas barang yang dijual tidak sebagus barang yang ada digambar / photo, dan bagi anda yang ingin membeli barang via Internet juga harus waspada akan penipuan. Di sini ada juga forum jual beli yang lumayan banyak di akses orang yaitu kaskus.

Bidang Sosial

Bidang yang sekarang paling banyak di akses oleh orang-orang, karena banyak sekali website yang bisa kita akses untuk melakuakan kegiatan sosial, salah satunya Facebook, Friendster, Twitter, My Space, Yahoo Messangger, Yahoo dan lainnya. Melalui website tersebut kita dapat bersilaturahmi pada sanak sodara yang ada di manapun, di website kita juga dapat mengirim photo,video dll.


Daftar Pustaka

https://id.wikipedia.org/wiki/Media_baru

https://www.it-jurnal.com/definisi-dan-manfaat-new-media/

Selasa, 07 Juni 2016

KEBUDAYAAN ASING YANG MUDAH DI TERIMA DAN SULIT DITERIMA

KEBUDAYAAN ASING YANG MUDAH DI TERIMA DAN SULIT DITERIMA
     
     A.   DEFINISI KEBUDAYAAN

Pengertian Kebudayaan, Unsur, Sifat, & Arti Menurut Para Ahli| Kata "kebudayaan berasal dari (bahasa Sanskerta) yaitu "buddayah" yang merupakan bentuk jamak dari kata "budhi" yang berarti budi atau akal. Kebudayaan diartikan sebagai "hal-hal yang bersangkutan dengan budi atau akal". Pengertian Kebudayaan secara umum adalah hasil cipta, rasa dan karsa manusia dalam memenuhi kebutuhan hidupnya yang kompleks yang mencakup pengetahuan, keyakinan, seni, susila, hukum adat dan setiap kecakapan, dan kebiasaan.  Sedangkan menurut definisi Koentjaraningrat yang mengatakan bahwa pengertian kebudayaan adalah keseluruhan manusia dari kelakuan dan hasil yang harus didapatkannya dengan belajar dan semua itu tersusun dalam kehidupan masyarakat.  

Senada dengan Koentjaraningrat, didefinisikan oleh Selo Soemardjan dan Soelaeman Soenardi, pada bukunya Setangkai Bunga Sosiologi (Jakarta :Yayasan Badan Penerbit Fakultas Ekonomi Universitas Indonesia, 1964), hal 113, merumuskan kebudayaan sebagai semua hasil karya, cipta, dan rasa masyarakat. Karya masyarakat menghasilkan teknologi dan kebudayaan kebendaan atau kebudayaan jasmaniah (material culture) yang diperlukan oleh manusia untuk menguasai alam sekitarnya agar kekuatan serta hasilnya dapat diabdikan untuk keperluan masyarakat.

     B.    KEBUDAYAAN YANG MUDAH DITERIMA DAN SULIT DITERIMA

Segala sesuatu yang terdapat di dalam masyarakat ditentukan adanya oleh kebudayaan yang dimiliki masyarakat itu. Di Indonesia banyak sekali kebudayaan dan kepribadian yang ada, karena seperti yang kita tahu bahwa Indonesia memiliki banyak sekali suku sehingga dengan sudah sangat pasti kebudayaannya pun berbeda.
Adanya kemajuan teknologi dan komunikasi menyebabkan informasi yang datang dari luar pun dapat dengan mudah kita terima. Misalnya , lewat radio, televisi, dan lain-lain.

Teknologi memberikan kemungkinan-kemungkinan yang sangat luas untuk memanfaatkan hasil-hasil alam dan apabila mungkin menguasai alam. Perkembangan teknologi di Negara-negara besar seperti Amerika Serikat, Rusia, Prancis, Jerman, dan Jepang merupakan contoh di mana masyarakat tidak lagi pasif menghadapi tantangan alam sekitar. Keadaan semacam ini disebut modernisasi yang akan berkembang terus sampai melahirkan Era Globalisasi.

Adanya globalisasi menyebabkan unsur-unsur budaya asing akan mudah masuk ke Indonesia. Budaya yang datang dari luar tidak semuanya positif bagi perkembangan dan kehidupan bangsa Indonesia yang berdasarkan Pancasila. Tetapi unsur-unsur budaya asing yang masuk juga ada yang bersifat negatif.Pada umumnya unsur budaya kebendaan seperti peralatan yang mudah dipakai dan dirasakan sangat bermanfaat, mudah diterima oleh masyarakat. Misalnya, alat tulis-menulis yang banyak digunakan orang Indonesia yang diambil dari unsur-unsur kebudayaan Barat.

Selain itu, unsur-unsur yang terbukti membawa manfaat yang besar seperti radio transitor sebagai alat media massa yang termasuk unsur kebudyaan yang mudah diterima. Unsur-unsur tersebut dengan mudah disesuaikan dengan keadaan masyarakat yang menerima. Misalnya, mesin penggiling padi dengan biaya murah dan pengetahuan teknis yang sederhana dapat digunakan untuk melengkapi pabrik penggilingan. Unsur-unsur asing yang diterima tentunya lebih dulu mengalami proses pengolahan. Unsur-unsur kebudayaan yang sulit diterima oleh masyarakat misalnya unsur-unsur yang menyangkut sistem kepercayaan dan ideologi. Selain itu, unsur-unsur yang dipelajari pada tahap pertama proses sosialisasi misalnya, makanan pokok suatu masyarakat juga termasuk salah satu unsur kebudayaan yang sulit diterima.

Dengan globalisasi berbagai unsur kebudayaan yang sangat sulit diterima. Dengan globalisasi berbagai unsur kebudayaan juga akan masuk. Dengan globalisasi berbagai unsur kebudayaan juga akan masuk. Hal ini akan membawa dampak positif dan negatif.
Pada dasarnya masyarakat daerah timur dengan contoh Indonesia, sangat terbuka dan toleran terhadap bangsa lain, tetapi selama masih sesuai dengan norma, etika serta adat istiadat yang ada di Indonesia.

Kemajuan teknologi seperti adanya parabola, internet dan lain-lain membuat negara kita dapat mengenal negara luar, baik negara yang letaknya dekat Indonesia ataupun negara yang letaknya amat jauh dari Indonesia. Kita sebagai masyarakat Indonesia dapat mengetahui bagaimana kebudayaan-kebudayaan di negara-negara luar sana. Dan dengan begitu terdapat dampak positif dan negatif dari adanya hal tersebut. Karena masyarakat Indonesia masih terlalu lemah dalam hal memilah-milah kebudayaan asing, sehingga mayoritas masyarakat Indonesia seakan membiarkan atau melupakan ciri khas bangsa kita, yakni berbagai macam kebudayaan dari negeri kita sendiri. Mayoritas mengikuti kebudayaan-kebudayaan asing tersebut, sehingga kebudayaan-kebudayaan Indonesia sendiripun terlupakan, tetapi itu juga bukan berarti kebudayaan atau kesenian di negara ini lenyap begitu saja. Melainkan hanya perlu pelestarian agar generasi-generasi selanjutnya dapat mengenal dan mewariskan kekayaan kebudayaan di negara kita ini.

Dampak-dampak yang ditimbulkan dari masuknya kebudayaan asing ke Indonesia ialah :
·         Terjadi perubahan kebudayaan
·         Pembauran kebudayaan
·         Modernisasi
·         Keguncangan budaya
·         Penetrasi budaya
·         Memperkaya keberagaman budaya
·         Melemahnya nilai-nilai budaya bangsa

Kebudayaan-kebudayaan asing yang mudah diterima misalnya ialah :

Kemajuan teknologi informasi. Dengan semakin canggihnya teknologi informasi kita dapat mencari tahu hal-hal apapun tentang dunia luar melalui internet. Dan bisa berkomunikasi dengan siapa saja dengan mudah, baik dengan orang satu negara bahkan dengan orang luar negeri. Dan juga dengan internet kita dapat mencari informasi-informasi tentang ilmu pengetahuan apapun. Selain penggunaan internet, penggunaan handphone dan komputer pun juga menjadi kebudayaan masyarakat Indonesia, karena itu semua dapat mempermudah kita untuk mencari informasi, berkomunikasi dan dalam hal menyelesaikan pekerjaan.

Kemajuan teknologi dalam bidang industri. Dengan semakin canggih teknologi tersebut kita dapat dengan mudah mengolah lahan-lahan yang sulit diolah dengan teknologi-teknologi yang sudah lama. Untuk itu teknologi dapat membantu kita untuk memudahkan dalam menyelesaikan persoalan alam, ekonomi dan lain-lain di negara ini.

Kebudayaan-kebudayaan asing yang sulit diterima antara lain :

Kebiasaan memakan makanan cepat saji. Seperti yang kita ketahui bahwa negara-negara luar terutama negara-negara barat suka sekali mengonsumsi makanan-makanan cepat saji. Dan itu pula yang di tiru oleh masyarakat kita. Mungkin dengan hidangan yang lezat dan disajikan dalam waktu singkat, membuat kita untuk sering sekali mengonsumsinya. Padahal kita semua tahu bahwa makanan cepat saji juga mempunya dampak yang negatif untuk tubuh kita dalam jangka panjang nanti.Cara bergaul anak remaja yang bebas. Itulah yang sedang dialami remaja-remaja masa kini. Cara bergaul yang bebas seperti itu yang membawa pengaruh buruk untuk moral remaja saat ini. Cara berpakaian.

Hal ini mempunyai dampak positif dan negatif. Positifnya kita semua dapat tampil modis seperti orang-orang di negara barat sana. Tetapi mempunyai dampak negatif yang bisa membuat fatal. Dengan memakai pakaian yang memperlihatkan bentuk tubuh atau pakaian-pakaian terbuka, itu dapat memacu adanya tindak kriminal, seperti perkosaan, penculikan, dan lain-lain. Selain memacu tindak kriminal, hal ini juga dapat merusak moral seseorang. Karena dapat menimbulkan perbuatan yang tidak di inginkan, seperti zinah.             

Cara bergaul anak remaja yang bebas. Itulah yang sedang dialami remaja-remaja masa kini. Cara bergaul yang bebas seperti itu yang membawa pengaruh buruk untuk moral remaja saat ini.
Cara berpakaian. Hal ini mempunyai dampak positif dan negatif. Positifnya kita semua dapat tampil modis seperti orang-orang di negara barat sana. Tetapi mempunyai dampak negatif yang bisa membuat fatal. Dengan memakai pakaian yang memperlihatkan bentuk tubuh atau pakaian-pakaian terbuka, itu dapat memacu adanya tindak kriminal, seperti perkosaan, penculikan, dan lain-lain. Selain memacu tindak kriminal, hal ini juga dapat merusak moral seseorang. Karena dapat menimbulkan perbuatan yang tidak di inginkan, seperti zinah. 

DAFTAR PUSTAKA